KINK VIALS
KINK VIALS

Este sitio contiene material para adultos

Antes de continuar, confirma que tienes 18 años o más.

KINK VIALS KINK VIALS
Sin registro · No se sube nada · Tus puntuaciones se quedan en este navegador
Inicio/Glosario/Paleta para azotes
Glosario BDSM

Paleta para azotes

También se conoce como · remar · juego de impacto
De un vistazo
En una línea
Un implemento plano y rígido se balanceaba contra las nalgas o los muslos, extendiendo la fuerza sobre un área amplia.
Generalmente se parece a
Cuero, madera o silicona. Inclinado sobre una cama o un regazo; Los golpes de calentamiento se convierten en golpes más duros.
Equipo necesario
Sí, aunque la mayoría de la gente empieza con un cepillo para el pelo o una cuchara de madera.
Habla primero sobre
Dónde aterriza, con qué fuerza, si las marcas son aceptables y la palabra que lo detiene.

Una paleta es un implemento plano y rígido, generalmente de madera, cubierto de cuero, silicona o acrílico, que se balancea contra las nalgas o la parte posterior de los muslos, con una cara ancha que extiende la fuerza ampliamente y produce un golpe fuerte en lugar del escozor superficial concentrado de un implemento delgado. Esa extensión es lo que permite que una pala proporcione fuerza real sin el riesgo de marcar con un bastón.

El material cambia la sensación más que la fuerza. La madera rígida es ruidosa e impactante, las paletas cubiertas de cuero se sienten más pesadas y opacas, la silicona pica fuerte y marca rápidamente, y los agujeros perforados en la cara cortan la resistencia del aire y agregan mordida. Las paletas también conllevan una mayor asociación institucional que la mayoría de los implementos, por lo que contar, establecer posiciones y enmarcar la disciplina aparecen a su alrededor con mucha más frecuencia que con un látigo.

Las personas califican esto alto cuando quieren un impacto más fuerte del que una mano puede dar sin moverse hacia algo que ronquea. Las puntuaciones bajas a menudo se deben a que la escuela y las asociaciones de castigo no son bien recibidas, o a que prefieren el dolor al golpe, lo cual es una verdadera división entre las personas a las que les gusta el impacto. Preferir el contacto de una mano desnuda a cualquier implemento también es común y no tiene relación con la intensidad.

Qué significa aquí cada puntuación Paleta para azotes
  1. 0 límite absoluto: ser golpeado con un implemento, o golpear a alguien, no es algo que desees.
  2. 1–33 1–33: ligeros golpecitos sobre la ropa están bien. Cualquier cosa que duela no es atractivo.
  3. 34–66 34–66: un remo real funciona dentro de una escena, deteniéndose mucho antes de las contusiones.
  4. 67–99 67–99: lo quieres lo suficientemente fuerte como para que sea difícil de tomar, y las puntuaciones son parte de ello.
  5. 100 100: remar con fuerza es el centro del encuentro y no un elemento del mismo.
Cómo puntuarlo

Una puntuación baja significa que el impacto de la implementación no es algo que desee, en ninguno de los roles. Una puntuación alta significa que lo que busca es una fuerza pesada y extendida en lugar del aguijón más agudo de herramientas más delgadas.

Ideas equivocadas frecuentes
Conviene saberlo

Mantén los golpes en la parte carnosa de las nalgas y la parte posterior de los muslos, lejos del coxis, la columna, los riñones, el cuello y las articulaciones, y aumenta gradualmente, ya que una paleta proporciona mucha más fuerza que una mano para el mismo esfuerzo. Primero acuerda una palabra de parada y comprueba a medida que aparecen las puntuaciones.

Sobre este ítem Preguntas frecuentes

Paleta para azotes — preguntas frecuentes

para qué se utiliza una paleta en bdsm
Una paleta es un implemento plano y rígido que se balancea contra las nalgas o la parte superior de los muslos, distribuyendo la fuerza sobre un área amplia en lugar de concentrarla en una línea. Los materiales lo cambian considerablemente: el cuero es ruidoso y tolerante, la madera es más afilada y ruidosa, la silicona pica y muerde. Es el juguete de primer impacto más común porque es fácil de apuntar y difícil de herir a alguien accidentalmente. La mayoría de las escenas van desde trazos ligeros hasta otros más duros a lo largo de varios minutos.
¿dónde es seguro usar una paleta en el cuerpo?
La parte carnosa de las nalgas es el objetivo seguro, con la parte superior de los muslos como secundaria. Evita por completo la parte baja de la espalda, donde los riñones se encuentran cerca de la superficie, y evita el coxis y los huesos de la cadera a los lados, que causan graves hematomas y duelen de una manera que a nadie le gusta. Empieza de manera ligera y aumenta durante varios minutos en lugar de abrir con toda su fuerza: el calentamiento aumenta el flujo sanguíneo y la tolerancia, y omitirlo produce hematomas con una intensidad mucho menor. Detente en la piel lesionada y revisa cada docena de pasadas.
¿cuál es la diferencia entre un remo y un bastón?
Un remo extiende la fuerza sobre un área amplia y produce un dolor amplio y cálido. Un bastón lo concentra en una línea estrecha y produce una picadura aguda y tardía con una probabilidad mucho mayor de ronchas. Eso hace que el bastón sea más intenso con el mismo esfuerzo y mucho menos indulgente con un golpe inoportuno. La mayoría de las personas que usan ambos tratan la pala como un calentamiento y el bastón como el extremo afilado. Si quieres un ruido sordo en lugar de un dolor, rema alto y bastón hacia abajo.
¿cómo remas a alguien por primera vez?
Empieza desde el principio con la ropa, con movimientos que resulten vergonzosamente ligeros para la persona que los balancea. Apunta al centro de las nalgas, mantén el implemento desplazándose en un arco controlado en lugar de un movimiento rápido, y haz que caiga con la cara plana de lleno: un golpe en la esquina concentra la fuerza en un borde y es lo que causa la mayoría de los cortes accidentales. Aumenta la intensidad por pasos y pide un número de diez cada docena de trazos. Diez minutos es una sesión completa para un primer intento, y detenerse mientras ambas personas todavía quieren más es el consejo estándar.
¿Cuántos puntos debo dar remando?
Anota cuánto quieres un impacto amplio y contundente específicamente. En la escala de 0 a 100, 0 es un límite absoluto: no se permite implementar implementos en ninguna de las funciones. El juego ligero sobre la ropa queda bajo. Querer remar de verdad dentro de una escena se sitúa en el medio. Quererlo lo suficientemente fuerte como para que sea difícil de aceptar, con marcas posteriores, ocupa un lugar destacado. Los elementos de impacto se califican por separado por una razón: que le guste una pala dice poco acerca de querer un bastón o un látigo, ya que el golpe, la picadura y la extensión se sienten como actividades diferentes para la mayoría de las personas.
Aparece en

Este ítem aparece en BDSM; un vial en cada test.

Ítems relacionados