Glosario BDSM
Castigo y disciplina
También se conoce como · disciplina · funishment · tiempo de esquina
De un vistazo
- En una línea
- Consecuencias acordadas que siguen una regla incumplida, en lugar de una actividad elegida por sí misma.
- Generalmente se parece a
- Tareas extra, tiempo de esquina, escribir líneas, perder un privilegio o impacto enmarcado como corrección.
- Equipo necesario
- No se requiere ninguno. Los castigos más utilizados son el tiempo, las tareas y la retención de privilegios.
- Habla primero sobre
- Qué es punible, cuáles pueden ser los castigos, y que no pasa nada mientras alguien esté enojado.
El castigo y la disciplina significan consecuencias acordadas que siguen una regla incumplida: tareas adicionales, tiempo de esquina, escribir líneas, perder un privilegio o juego de impacto enmarcado más bien como correcciónque como placer. La característica definitoria es que es una respuesta a algo más que una actividad elegida por sí misma, lo que cambia lo que sienten ambas personas.
La verdadera división es si algo de esto está pensado en serio. Muchas parejas utilizan lo que a menudo se llama diversión, donde se inventa una infracción para que pueda suceder una escena y ambas personas sepan exactamente lo que está pasando. Otros quieren una rendición de cuentas genuina, en la que el castigo sea deliberadamente inoportuno y el objetivo sea la disuasión. Estas dos situaciones necesitan una negociación diferente, y mezclarlas es una fuente confiable de resentimiento.
Las puntuaciones altas provienen de consecuencias que hacen que una dinámica parezca real en lugar de representada, de modo que las reglas tienen peso entre escenas. Las puntuaciones bajas a menudo provienen de un marco que recuerda el castigo real de la niñez, o del reconocimiento de que otorgarle a alguien autoridad para sancionarte es algo diferente a querer que te lastime. Querer disciplinar y querer ser disciplinado son preferencias distintas.
Qué significa aquí cada puntuación Castigo y disciplina
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0
límite absoluto: ser castigado, o castigar a alguien, no es algo que desees en absoluto.
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1–33
1–33: una consecuencia simbólica dentro de una escena, sin nada transferido después.
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34–66
34–66: infracciones inventadas que conducen a un trabajo de escena. La rendición de cuentas genuina no resulta atractiva.
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67–99
67–99: quieres consecuencias que signifiquen algo, aplicadas a reglas que realmente se cumplen.
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100
100: la corrección es el centro de la dinámica, con una lista real de reglas y consecuencias reales.
Cómo puntuarlo
Una puntuación baja significa que la corrección ya que el marco no atrae, incluso si el juego de impacto sí lo hace. Una puntuación alta significa que quieres que las consecuencias sean reales y no decorativas, en un rol u otro.
Ideas equivocadas frecuentes
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Castigo y escena de azotes son lo mismo.
En la prácticaEl encuadre cambia la experiencia para ambas personas. Una escena elegida por placer y una consecuencia impuesta por una regla rota pueden parecer idénticas y no parecerse en nada, razón por la cual las parejas las separan deliberadamente.
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Funishment es una versión diluida.
En la prácticaInventar una infracción para que pueda suceder una escena es un formato distinto, no un intento fallido de hacer algo real. El objetivo es que ambas personas sepan exactamente lo que está pasando y se evita el resentimiento que puede generar una responsabilidad genuina.
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El castigo funciona mejor cuando lo dices en serio.
En la prácticaLlevar a cabo un castigo estando genuinamente enojado es donde ocurren lesiones y daños duraderos en las relaciones. La regla estándar es esperar hasta que la ira haya desaparecido, que es también lo que mantiene las consecuencias sobre la regla más que sobre el estado de ánimo.
Conviene saberlo
Acuerda de antemano qué es punible y cuáles pueden ser los castigos, manteniendo esa lista corta y específica en lugar de abierta. Nunca ejecutes un castigo estando genuinamente enojado, ya que es ahí donde ocurren lesiones y daños duraderos a una relación, y una palabra de seguridad debe terminar la escena sin importar lo que supuestamente se ganó.
Sobre este ítem Preguntas frecuentes
Castigo y disciplina — preguntas frecuentes
qué es el castigo y la disciplina en bdsm
El castigo y la disciplina significan consecuencias acordadas que siguen una regla rota: tareas adicionales, tiempo en la esquina, escribir líneas, perder un privilegio o juego de impacto enmarcado como corrección en lugar de placer. La característica definitoria es que responde a algo en lugar de ser elegido por sí mismo, lo que cambia cómo se siente en ambos lados. La verdadera división es si algo de esto es serio: muchas parejas inventan una infracción para que pueda suceder una escena y ambas personas saben exactamente lo que está pasando.
¿Cómo se castiga a una pareja sin que se convierta en una verdadera discusión?
Nunca apliques un castigo mientras estés genuinamente enojado. Espera hasta que el enojo haya pasado, incluso si eso significa el día siguiente. Mantén la lista de cosas punibles breve, específica y acordada de antemano en lugar de abierta, para que no se añada nada en el momento. Decide también la consecuencia de antemano, para que no se ajuste a lo molesto que esté alguien. Una palabra de seguridad pone fin a la escena independientemente de lo que supuestamente se ganó. Después di claramente que se acabó, porque el castigo no resuelto es lo que se cuela en el resto de la semana.
cuál es la diferencia entre castigo y nalgadas
Las nalgadas son una actividad. El castigo es un marco que se le puede aplicar. Los mismos veinte golpes aterrizan de manera completamente diferente dependiendo de si fueron elegidos por placer o impuestos por una regla rota: ritmo diferente, sin calentamiento en muchos formatos de castigo y un registro emocional diferente. A mucha gente le encantan los azotes y no quiere ningún castigo, ya que la lectura de corrección elimina el placer. Ponlos por separado y diga a qué encuadre se refiere cuando negocia.
cuáles son los castigos sin impacto que realmente funcionan
El tiempo y las tareas hacen la mayor parte del trabajo en arreglos de larga duración: tiempo en la esquina, escribir líneas, acostarse temprano, un privilegio retenido como un dispositivo o una salida nocturna, tareas adicionales o un retraso en algo anticipado. Estos se utilizan más que los de impacto en el protocolo del día a día porque se pueden aplicar cuando alguien no está de humor para una escena y porque se escalan con sensatez. El requisito es el mismo en ambos sentidos: la lista se acuerda de antemano y la consecuencia es proporcional a una regla que ambas personas realmente aceptaron.
cuántos puntos debo dar castigo y disciplina
Puntúa si el marco de corrección es atractivo, por separado de cualquier actividad utilizada para impartirlo. En la escala de 0 a 100, 0 es un límite absoluto: ser castigado o castigar a alguien no es algo que desee. Las puntuaciones bajas corresponden a una consecuencia simbólica dentro de una escena. Las puntuaciones medias se ajustan a infracciones inventadas utilizadas como motivo para jugar. Las puntuaciones altas corresponden al deseo de una rendición de cuentas genuina, lo que requiere reglas que realmente se cumplan y es mucho más trabajo de lo que parece. La brecha entre el funcionamiento y la disciplina real es lo que vale la pena mencionar junto con el número.
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